我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识 Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……不再试图通过连续的小故事串起一个大故事, CHUCHEL 只是一个又一个帮助脸黑先生抢樱桃的小剧场,从头至尾,都没有偏离这个动机

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关,包括走火山的火龙……、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……按钮提示大礼包: https://thoseawesomeguys.com/prompts/我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

速度与激情:间谍赛车手 SH1FT3R 崛起(Fast & Furious: Spy Racers Rise of Sh1ft3r)

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使用创意装备,飞驰遍布全球的各条赛道。……或者和多达 6 名玩家在线游玩或是进行 2 人本地联机游戏,召集伙伴们把轮胎预热一下——在这里,没有一刻不充满刺激……但这不是全部,你的载具配备特工工具,包括可让你加速助你超越对手的增压器,还有致盲的彩弹子弹,或是使用角色的独特特工技能超过其他车手们

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技和必杀技的使用和前作略有不同,更加重多人同乐的气氛

The pheonix:游戏开发日志01

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毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……纯粹爱发电做游戏,太不现实。我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

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不懂了不懂了,给灵魂画师跪了 RadTik: 在之前的题目中已经出现的游戏 FolStone: @RadTik……#1 精。……明明我前面没有这个的。。。 BlackLeo: 没有男人的天空

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786

也可以有很多派系,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……就看你的运气和你的选择这之后,你要选择一种职业(运镖的,抢劫的,为朝廷卖命之类,你可以当兵、当将军,功劳大可以从政……游戏中的时间大致为60年(你可以选择直接睡60年),游戏结束后,会有一个你一生的总结,回首过去,你是的轰轰烈烈

highway★ :GMS2学习日志★002

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这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程中很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联……本来想做消除类+射击,但是消除的match 3我没接触啊,放弃,换了思路。……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄个效果图,在GMS

版本:Early Access


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